Im Buch gefunden – Seite 160Wir wissen aus umfangreichen Untersuchungen, dass die Teilnahme an ... jemand an prosozialen Videospielen teilgenommen hat, beispielsweise an Spielen, ... Im Buch gefunden – Seite 100und dies gilt vom Roman bis hin zu den Videospielen selbst, die wir hier ebenfalls als Unterhaltungsmedien und nicht in erster Linie als "Spiel"1 auffassen ... Im Buch gefunden – Seite 137Zum einen gilt das Videospiel als eines der weltweit beliebtesten ... Aber wissen wir überhaupt, wovon wir sprechen, wenn wir über Computerspiele reden? Aber wer sagt, dass wir das Potenzial von Spielen allein zur Wirklichkeitsflucht und zu Unterhaltungszwecken nutzen müssen? Für Jane McGonigal sind Gamer hoch kompetente Problemlöser und passionierte Teamplayer. Im Buch gefundenEr ist nur wenige Jahre jünger als ich, und wir bleiben lange auf, spielen Videospiele und trinken Wein, den wir nach dem Abendessen aus der Küche ... Im Buch gefunden – Seite 50Ein Spiel ist nur dann ein Spiel, wenn man sich freiwillig darauf einlässt ... den Anfängen der Videospiele 50 Was Gamification antreibt: Warum spielen wir? Im Buch gefunden – Seite 82Videospiele. Früher haben wir ein Spiel gekauft und auf dem PC, der Playstation, Xbox oder einer anderen Konsole gespielt. Jetzt mal ehrlich: Selbst das ... Im Buch gefunden – Seite 3Der Begriff Videospiel wird sich in dieser wissenschaftlichen Arbeit auf keine feste Spielekonsole oder portable Konsole beziehen, sondern in Betracht dieser ... Kommen wir nun zu dem geschichtlichen Aspekt der Videospiele. Die Geschichte ... Im Buch gefundenDepression –, konzentrieren wir uns stärker auf den erforderlichen Aufwand, ... Und wenn wir Videospiele spielen, unternehmen wir so schnell so viele ... Im Buch gefundenVideospiel als Thema der LehrerInnen-Fort- und -Weiterbildung ... die wir selten bis gar nicht betreten oder schon Jahrzehnte hinter uns gelassen haben. Im Buch gefunden – Seite 32Zum kreativen Umgang mit elektronischen Bildschirmspielen Johannes Fromme, ... Wir müssen uns auf die eigenen Besorgnisse und die Wirklichkeit unserer ... Im Buch gefunden – Seite 110Beide erklärten : Unser Enkelsohn hat uns dieses Restaurant gezeigt , und wir hatten so viel Spaß , dass wir nun wiedergekommen sind . FOCUS ... Was fasziniert den „ King Pong " der Videospiele so an den Brettspielen aus Deutschland ? Im Buch gefunden – Seite 61Dann spielen wir Need For Speed, MarioParty oder Splinter Cell. Wenn ich mal alleine spiele, dann Battlefield 2 auf dem PC – natürlich online« (Electronic ... Im Buch gefunden – Seite 362.3.1 Videospiele als Weltensimulation «Das ist eines der Dinge, ... Wir verwenden den Begriff Videospiel, gespielt mit Spielkonsole, ... Im Buch gefunden – Seite 47Degler beschreibt das Verhältnis von Erzählung und Spiel wie folgt: „Wenn ein ... Wenn wir Videospiele spielen, begeben wir uns in eine besondere Nähe und ... "Wir leben im perfekten Zeitalter" ist ein Buch mit subjektiver Meinung und Fakten über Videospiele. Im Buch gefunden – Seite 19891285 1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 Zapf, Holger (Hg.): Wie wir spielen, was wir werden. Computerspiele in unserer Gesellschaft, ... Im Buch gefunden – Seite 239Nüchtern betrachtet haben auch wir gegrindet in den großen Spielen unserer ... Spiele sind und dass sie nichts mit dem zu tun haben, wofür wir Videospiele ... Im Buch gefunden – Seite 129Also ich habe gerade erst die vollvertonten alten Spiele gespielt und das ist eine tolle ... Bleiben wir bei Rollenspielen, sprechen wir von Unterhaltung. Im Buch gefundenAbends spielen wir Videospiele, Tischfußball oder Billard. Malik ist richtig gut geworden. Er ist ein geborener Spieler. Einer aus der Mannschaft hat einen ... Im Buch gefunden – Seite 288M. Goffmann , Erving ( 1973 ) : Wir alle spielen Theater . München . ... Struktur- und prozessanalytische Untersuchungen der Narrativität von Videospielen . Im Buch gefunden – Seite 124Konfigurative Praktiken in Computer- und Videospielen. ... B. (2001): Die Frage nach Gott, oder: Warum spielen wir eigentlich so gerne Computerspiele? Im Buch gefundenAber wir sind genauso in der Lage, Wesen, oder Kategorien von Wesen, ... Wenn wir Videospiele spielen, übernehmen wir den Charakter, den wir. Im Buch gefunden – Seite 12Uns auch. Und um es gleich klar zu sagen: Wir meinen die erste. Der aktuelle historische Forschungsstand hat mit Videospielen nichts zu tun. Im Buch gefunden – Seite 95Hast du dir beim Spielen der ausgewählten Mission „Geballer“ erhofft? ... Wir haben die Informationen aus dem Gegner ja heraus geprügelt und mein Partner ... Im Buch gefunden – Seite 65Und ja, das ist kein Film, sondern ein Videospiel. Wir sind Max; Ehrensache, dass wir den Vorfall mit der neuen Zeitmanipulationsfähigkeit verhindern müssen ... Im Buch gefunden – Seite 42Warum wir Videospiele lieben, obwohl wir immer verlieren. Wiesbaden: Luxbooks. Kaminski, W. (2010). Wenn Computerspiele und Spieler aufeinandertreffen. Im Buch gefunden – Seite 28Jungen spielten auch nach wie vor lieber Computerspiele , sowohl alleine ... im allgemeinen häufiger ( bestimmte ) Computerspiele spielen , so wissen wir ... Im Buch gefunden – Seite 211Die Antwort ist die Interaktivität des Mediums Videospiel. Es geht über das reine Partizipieren hinaus. Der Spieler muss auch produzieren. Im Buch gefunden – Seite 71sich bei Pong um ein von Spieldesignern entwickeltes serielles ... dann können wir Pong als Videospiel bezeichnen und ihm zugleich den Status als ... Im Buch gefundenEr antwortet, dass er rüberkommen würde, wenn wir Videospiele spielen. ... Easy ist saumäßig schlecht bei Videospielen – er hat mit dem Spielen überhaupt ... Masterarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 2, Alpen-Adria-Universität Klagenfurt (Medien- und Kommunikationswissenschaften), Veranstaltung: Game Studies, Sprache: ... Im Buch gefunden – Seite 1Vielmehr nähern sie sich vor allem dann einem Kunstbegriff, wenn sie Erlebnisse bieten, die nur ein Videospiel bieten kann. Eine Debatte über diesen ... 2 angenommen haben. Bevor wir uns den soziologischen Gesellschaftsbegriff im Spiel 1. Im Buch gefunden – Seite 61Es besteht seitens der Hersteller und Produzenten der Spiele die ... Diese Dopplung wir durch eine weitere Implikation begleitet, die sich. Im Buch gefundenVon Zork und Tetris zu World of Warcraft und Layers of Fear: Digitale Spiele können mittlerweile auf eine mehrere Jahrzehnte dauernde Geschichte zurückblicken. Im Buch gefunden – Seite 38Wir haben an dieser Stelle immer noch einige Stunden Spielzeit und einige Überraschungen vor uns, und das hier ist ein wirklich gutes Videospiel. Im Buch gefunden – Seite 191... 2002: Die Frage nach Gott oder Warum spielen wir eigentlich so gerne Computerspiele, ... Frankfurt/M. Claus Pias, 2004: Computer Spiel Welten. München. Im Buch gefunden – Seite 327Am Samstag nach der Schule fahr ' ich immer zu meinem Freund , und dann spielen wir mit seinem Computer . ... mit Freunden gemeinsam Fernsehinhalte rezipieren oder Videospiele spielen , und / oder wenn es sich um Aussagen handeln ... Im Buch gefunden – Seite 19Dass wir schießen, um zu gewinnen, heißt nicht, dass wir es immer guten Gewissens ... des ‹Zwischendrin› machen: Wir sind dort, wo wir Videospiele spielen, ... Einleitung In dieser Arbeit beschäftige ich mich mit der Problematik der Sozialen Identität bei Computerspielen – Multiplayer Games und Videospiele als Interaktion. Im Buch gefunden – Seite 3Warum spielen wir also? Stampfl bezeichnet den Menschen als „geborenen Spieler“, der ohne das Spiel nicht sein könnte. Das Spiel ist schließlich unabdingbar für neurologisches Wachstum und nervliche Entwicklung: Es unterstützt die ... Im Buch gefundenMit zunehmender Schnelligkeit etablieren sich neue Medien, Kommunikationsmittel und Kunstformen innerhalb unserer Gesellschaften. Im Buch gefunden – Seite 27Dazu zählen wir die Computer- und Videospiele, Handy-Spiele oder mobile Spiele, Browser- und Werbespiele sowie die Serious Games. Im Buch gefunden – Seite 250zu den Wechselwirkungsbeziehungen von Bildschirmspielen sowie personalen ... da gibt's ja verschiedene Tricks und da springen wir dann halt immer von ... Im Buch gefunden7 jahre verbringen wir bei der arbeit. fernsehen würden wir 5 jahre und 6 rnonate, ... 9 rnonate fahren wir zur arbeit, 4 rnonate spielen wir Videospiele, ... Im Buch gefunden – Seite 40Und wo wir gerade beim Thema sexuelle Identität sind: Ist eigentlich schon ... Überraschungen vor uns, und das hier ist ein wirklich gutes Videospiel . Inhaltsangabe:Gang der Untersuchung: Diese Arbeit beschäftigt sich mit dem aktuellen Thema Videospiele, wobei das Wort Videospiele alle anderen Bezeichnungen wie Telespiele oder Computerspiele mit einschließt. Im Buch gefunden – Seite 793 Spieletheorien: Warum spielen wir? Die Frage, die nach der herausgearbeiteten gesellschaftlichen Popularität der Videospiele logischerweise gestellt ... Im Buch gefunden – Seite 179multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill' ... Wenn wir Videospiele spielen, begeben wir uns in eine besondere Nähe und ...